Klíčové aktivity projektu

  • Vytvoření výukových materiálů a kompletace výukových pomůcek
  • Realizace kursů: Základy algoritmizace a úvod do vizuálního programování, Využití programování pro praktickou výuku v předmětech fyzika, matematika a geometrie a environmentální výchova, Algoritmizace a programování s využitím robotů
  • Vyhodnocení uskutečněných aktivit, úprava vytvořených materiálů a akreditace studijního programu na MŠMT




Aktualizoval: Webmaster (30. září 2011, 13:51)