Klíčové aktivity projektu
- Vytvoření výukových materiálů a kompletace výukových pomůcek
- Realizace kursů: Základy algoritmizace a úvod do vizuálního programování, Využití programování pro praktickou výuku v předmětech fyzika, matematika a geometrie a environmentální výchova, Algoritmizace a programování s využitím robotů
- Vyhodnocení uskutečněných aktivit, úprava vytvořených materiálů a akreditace studijního programu na MŠMT
Aktualizoval: Webmaster (30. září 2011, 13:51)